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dota恶魔巫师全攻略(一)

发布时间:2020-07-05 08:02:16 发布人:admin 所属分类:DOTA2攻略 热度:

  Chapter 1. 英雄基础资料与分析

  1.1 英雄介绍

英雄简称:恶魔巫师:Lion,巫师

  通过掌控来自魔王Archimonde(阿克蒙德)的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran(达拉然)的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

  1.2 英雄参数

  【初始数据】:

  HP:454/454 MP:286/286

  攻击距离:600 弹道速度:900

  攻击:42-48 攻击前/后摇:0.43/0.74 施法前/后摇:0.3/0.51

  力量:16(+1.7) 敏捷:15(+1.5)

  智力:22(+3.0) 护甲:1(1.1) 移动速度:290

  基础攻击间隔: 1.7 攻击间隔:1.48s 白天/夜晚视野:1800/800

  1级裸装数据:

  1.3 英雄音效

  恶魔巫师游戏音效

  声音来源 中文翻译 英文原文

  出生语音: -我是古老邪恶的幸存 -"The ancient evil survives"

  移动语音: -就这么定了 -"So be it"

  -听你的 -"By your word"

  -那里已是我的方向 -"It is destined"

  -马上 -"Chilling"

  -行尸走肉 -"Dead man walking"

  攻击语音: -拥抱寒冷 -"Embrace the cold"

  -我要砸碎你 -"I will crush you"

  -拥抱死亡吧 -"Embrace the end"

  1.4 英雄评价

  Lion的适用人群相当广泛,上到职业选手,下到宅男,萌妹子,御姐,抠脚大汉等等,几乎所有人都可以玩。因为在大招可用的情况下,爆发力充足只需要甩技能就能杀人,所以新手往往用来体会超神的快感,而lion所具备的团战中与后期的控制力,又是高手先手集火与放风筝的最爱。本文对lion的定义侧重于lion的爆发秒人能力与控制留人能力。笔者最喜欢的就是单抓对方后期,突然跳刀出现在对手面前羊住对手,a三下然后穿刺shift大招,基本可以带走全dota里所有敏捷与智力英雄。标题的灵感就是来源于羊住对手后,笔者似乎可以看到另一个电脑屏幕前一个瞳孔放大,心怀恐惧同时狂点鼠标右键的玩家惊慌失措却又无能为力的一张脸。没错,正如lion的音效,“Embrace the end”,拥抱死亡的恐惧,是我对你的审判。

  Chapter 2. 英雄技能介绍与分析

  2.1 技能介绍

【1技能】【穿刺】【快捷键(E)】(Impale)

  恶魔巫师所释放的恶魔之力使一条直线上的坚石化为地刺,将敌方地面单位抛向空中,落地后受到伤害并晕眩一段时间。

  施法距离:500

  最大距离:700

  冷却时间:12秒

  魔法消耗:100/120/145/170点

  等级1 -造成60点的伤害,晕眩0.5秒。

  等级2 -造成130点的伤害,晕眩1秒。

  等级3 -造成200点的伤害,晕眩1.5秒。

  等级4 -造成260点的伤害,晕眩2秒。【技能解析】:对比dota中另外两个穿刺(沙王E和小强E)

沙王E

  ·沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。

  等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。

  等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。

  等级3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。

  等级4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。

  等级1: 魔法消耗110点,施法间隔11秒。

  等级2: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。

  等级3: 魔法消耗130点,施法间隔11秒。

  等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。

小强E

  ·地穴刺客用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

  施法距离:400 最大距离:700

  等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。

  等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。

  等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。

  等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。

  等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。

  等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。

  等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。

  等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。

  Lion的穿刺控制时间比小强少了0.25s,伤害比沙王少了20damag,冷却时间长了1s,魔法消耗多了30/25。最远距离相同,数据比较看来lion的穿刺逊色一些,但是lion是远程智力英雄,而且小强和沙王还是近战英雄,加两次普通攻击伤害足以超过小强沙王,身为智力英雄多这点魔耗也不叫事,lion的穿刺可以配合普通攻击消耗对线英雄的血量,所以实战中lion的穿刺更加可攻可守,应用范围更加广泛。

  【注意点】:

  1.穿刺技能不是瞬发,会有0.52秒的前进时间才会到达最远端。

  2.穿刺是一个200×700的范围AOE技能,穿刺只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这是有时候范围比看起来比较大的原因。

  3.点地面的应用:

  -如果你与目标小于500时且只有一个敌人,那么就用点人刺吧,以保证100%的命中。但是如果敌人要走出视野的话你再点人会发现自己停了下来,所以敌人要出视野的时候也要点地;如果你与目标的距离在500与700之间的时候就不能用点人刺了。这时要判断好敌人走位,然后点地。

  -当对面有两个人时,通过走位,当两个人并排靠的很近点两人中间。

  -如果是一前一后点第一个人身后、第二个人身前。或者直接点第一个人。

  -点人刺会被林肯抵消,不过穿刺的AOE效果然后存在。点地刺不会被抵消。

  -被刺在空中的单位魔抗、护甲不变。

【2技能】【妖术】 【快捷键(D)】(Voodoo)

  将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。

  施法距离:500

  冷却时间:15秒。

  一级 - 消耗125点魔法,持续1.75秒。

  二级 - 消耗152点魔法,持续2.5秒。

  三级 - 消耗175点魔法,持续3.25秒。

  四级 - 消耗200点魔法,持续4秒。

  【技能解析】:对比dota中暗影萨满的D

小y的D

  ·将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500

  等级1 - 持续1.25秒。

  等级2 - 持续2秒。

  等级3 - 持续2.75秒。

  等级4 - 持续3.5秒。

  等级1: 魔法消耗110点,施法间隔13秒。

  等级2: 魔法消耗140点,施法间隔13秒。

  等级3: 魔法消耗170点,施法间隔13秒。

  等级4: 魔法消耗200点,施法间隔13秒。

  魔法消耗与施法距离都相同,冷却时间长2s,控制时间长了0.5s,这里提一下shift的一个小技巧,因为妖术是没有施法前摇的也就是瞬发,如果小Y捆住了蚂蚁,蚂蚁的缩地也是瞬发,为了防止蚂蚁缩地逃跑,很多人在捆还没结束的时候就点下了妖术,其实可以在捆的时候按住shift再按D点到蚂蚁身上,这样蚂蚁是手动不停按c,小y的捆是结束后自动瞬发妖术,这样可以将控制时间最大化,从容普通攻击加闪电送蚂蚁回家。同理适用于被bane大招拉住后放蚀脑或者红杖。

  【注意点】:

  1.变羊是不会降低英雄护甲和魔抗的。Hex变形的生物和原单位有同样类型的护甲,同样数量的护甲,同样数量的生命,魔法,回复,光环,并依然有一些被动技能。不能使用物品,不能攻击和施法。移动速度为100+速度增加。Hex瞬间消灭幻影和非永久可被hex的召唤生物。Hex不影响buffs/debuffs。

  2.hex使其无效的被动技能/物品:闪避,隐刺的隐形,蜘蛛网中的隐形,辉耀,蝴蝶。

  3.hex不影响以下被动技能/物品:刚背的背刺,敌法的法术护盾,螺旋反击,虚空的回到过去,幽鬼的折射,Tiny被动技能,死灵龙的守墓人斗篷,所有光环和伤害返回技能(半人马、刃甲),魔法抗性物品,普通攻击抵挡物品,百分比移动速度加成物品及技能(如夜叉、双刀)

  4.其他:水人可以复制一只可以控制60秒的动物出来。地狱火不被hex。受折磨的灵魂的脉冲新星继续工作。闪电幽魂(电魂)的风暴之眼继续工作。回光返照如果已经开启会继续作用。如果没有开启,在变动物期间不会自动开启。不会影响已经加上的无光盾和已经开启的回光返照,尚有不少技能没有提及到。

  5.如何解除hex状态:散失之刃的净化,召唤生物小赛斯特的净化,熊猫分身后风熊猫的驱散,地狱领主的无光之盾,林肯法球抵挡。

【3技能】【法力汲取】 【快捷键(R)】(Mana Drain)

  汲取敌方单位的魔法。

  施法消耗:10点魔法

  施法距离:750

  持续时间:4秒。

  需要持续施法。

  一级 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。冷却时间20秒。

  二级 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。冷却时间15秒。

  三级 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。冷却时间10秒。

  四级 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。冷却时间5秒。

  【技能解析】:中期顺风可点满,杀人以后吸远程兵回蓝,然后继续投入战斗。前期没必要加,线上的压制不如直接学妖术强杀掉。

  【注意点】:

  1、 如果对幻象使用法力汲取,则幻象会在1秒钟以后消失。

  2、 如果目标离开恶魔巫师800码以外,则法力汲取被打断。

【4技能】【死亡一指】 【快捷键(F)】(Finger of Death)

  在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

  施法距离:900

  一级 - 造成600点(725点)的伤害。消耗200点魔法,冷却时间140秒。

  二级 - 造成725点(875点)的伤害。消耗420点魔法,冷却时间100秒。

  三级 - 造成850点(1025点)的伤害。消耗650(625)点魔法,冷却时间40秒。

  【技能解析】:LION的招牌技能,指向技能,带走所有黄血脆皮,算了魔抗以后1级有450的伤害,2级有544的伤害,满级是637的伤害,满级A杖是769。A杖不建议出,多了132点伤害,随便两个普通攻击就能袮补回来。

  【注意点】:此技能唯一需要注意的就是不要因为想杀人太过兴奋而手一抖点错到小兵身上。

  2.2 技能加点

  【加点推荐】

  其他什么7级以前点穿刺加抽蓝的或者穿刺加黄点的我表示只能笑一笑说:interesting。至于鼠大王说的不要点满四级变羊我觉得没什么所谓,可点可不点,单抓的话多一级变羊还是多很多胜算的,跟队友配合的话3级也足够。笔者会纠结的是10级时抽蓝和黄点的选择,顺风加抽蓝,逆风加黄点,这个不用我多做解释了吧。