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风暴之灵 DPS指数:2 Push指数:4 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:3

机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一 。

血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。

531/531
299/299
射程: 480 | 移动速度: 285

攻击 45-55 力量19+(1.5)

攻速 1.7 敏捷22+(1.8)

护甲 5.08 →智力24+(3.0)

最搭配英雄

  • 发条技师

    发条技师

    发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。
  • 噬魂鬼

    噬魂鬼

    带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。

最克制英雄

  • 沉默术士

    沉默术士

    沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。
  • 血魔

    血魔

    血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。

推荐加点方案

  • 残影
  • 超负荷
  • 残影
  • 电子涡流
  • 残影
  • 球状闪电
  • 残影
  • 电子涡流
  • 电子涡流
  • 电子涡流
  • 球状闪电
  • 超负荷
  • 超负荷
  • 超负荷
  • 黄点
  • 球状闪电
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。

推荐出装

技能介绍

风暴之灵_天赋系统

新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +20 攻击力或+3 魔法恢复速率。
等级 15 - +200 生命值或+10 智力。
等级 20 - +40 攻击速度或+8 护甲。
等级 25 - +0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强。

残影

残影快捷键:Q/R
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围:260
持续时间:12秒
施法间隔:3.5秒
魔法消耗:100
等级 1 - 造成140点伤害
等级 2 - 造成180点伤害
等级 3 - 造成220点伤害
等级 4 - 造成260点伤害

电子涡流

电子涡流快捷键:W/E
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。神杖升级:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
施法距离:300
持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
施法间隔:21/20/19/18秒
魔法消耗:85
等级 1 - 牵引距离100。
等级 2 - 牵引距离150。
等级 3 - 牵引距离200。
等级 4 - 牵引距离250。

超负荷

超负荷快捷键:E/V
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒
等级 1 - 成40点额外伤害。
等级 2 - 成60点额外伤害。
等级 3 - 成80点额外伤害。
等级 4 - 成100点额外伤害。

球状闪电

球状闪电快捷键:R/G
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
施法间隔:0秒
滚动速度:1250/1875/2500
伤害范围:125/200/275
魔法消耗:30+8%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(0.7%+12)]
等级 1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。
等级 2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。
等级 3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。