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山岭巨人 DPS指数:4 Push指数:3 Gank指数:4 辅助指数:2 肉盾指数:4

技能爆发很高,8级时打出山崩投掷的三连可以秒掉很多血量少的英雄。后期可转物理型DPS路线,大招提供高攻击和高移速,拆塔带线能力一流。

初始护甲低,虽然前期技能爆发很高但是蓝量却少的尴尬。缺少切入技能,需要熟练的操作才能完成三连。对等级要求比较高,经常被误当成占线发育英雄使用。

606/606
207/207
射程: 128 | 移动速度: 285

攻击 68-75 →力量26+(3.3)

攻速 1.7 敏捷9+(0.9)

护甲 0.26 智力17+(1.6)

最搭配英雄

  • 精灵守卫

    精灵守卫

    小小+小精灵的组合从TI2开始映入玩家眼帘,通过小精灵链接加速、大招全地图定位可以迅速抓死落单英雄;而过载带来的攻速和伤害减免也是小小得以在后期战场上横扫千军的保证。
  • 半人马战行者

    半人马战行者

    小小+人马是另一套颇有历史的组合。利用小小的投掷加上人马的眩晕和高爆发,可以毫无悬念地杀死大部分英雄。这套组合俗称“手榴弹”流,有时甚至可以给人马省下一个跳刀。

最克制英雄

  • 鱼人守卫

    鱼人守卫

    小小作为知名的低护甲英雄,在遭遇鱼人守卫的时候更是雪上加霜。本身的低护甲加上点灯的减甲,冲进人群的小小一旦被控,就是被远程Carry点杀的命运。
  • 冥界亚龙

    冥界亚龙

    拥有三个减攻速的毒龙对小小的输出有很大的限制,肉起来的毒龙加上魔抗,也不会轻易地死于三连,一旦小小眩晕期间没有杀死毒龙,被喷射上大招的小小就只能是被风筝黏到死的结局。

推荐加点方案

  • 小小_山崩
  • 小小_投掷
  • 小小_山崩
  • 小小_投掷
  • 小小_山崩
  • 小小_投掷
  • 小小_投掷
  • 小小_山崩
  • 小小_长大
  • 小小_崎岖外表
  • 小小_长大
  • 小小_崎岖外表
  • 小小_崎岖外表
  • 小小_崎岖外表
  • 黄点
  • 小小_长大
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

小小的加点方式不多,一般路人的时候基本都是VT先满(4级T比4级V性价比高,建议7级先加T)。然后加大,看局势选择点不点崎岖外表。不过在越来越多的国际比赛赛场上,6级加大的小小非常流行,点了大后T伤害增加了,外加普攻,伤害会更高,而且补刀更好补,总的来说还是看个人喜好了。

推荐出装

技能介绍

小小_天赋系统

新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +8 力量或+14 智力。
等级 15 - +60 攻击力或+40 移动速度。
等级 20 - +25 攻击速度或+14 魔法恢复速率。
等级 25 - 20% 冷却时间减少或+225 山崩伤害。

小小_山崩

山崩快捷键:Q/V
主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒。
施法距离:600。
作用半径距离:275。
冷却时间:17秒。
魔法消耗:120点。
等级 1 - 造成100点伤害。
等级 2 - 造成180点伤害。
等级 3 - 造成260点伤害。
等级 4 - 造成300点伤害。

小小_投掷

投掷快捷键:W/T
主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。
作用半径范围:275
冷却时间:8秒
魔法消耗:120点
随长大增加的投掷伤害:35%/50%/65% (50%/65%/80%)
等级 1 - 施法距离1300,造成75点伤害。
等级 2 - 施法距离1300,造成150点伤害。
等级 3 - 施法距离1300,造成225点伤害。
等级 4 - 施法距离1300,造成300点伤害。

小小_崎岖外表

崎岖外表快捷键:E/C
被动技能。使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕0.5/1/1.5/2秒。
作用半径范围:300。
等级 1 - 增加3点护甲,晕眩机率10%,晕眩造成60点伤害。
等级 2 - 增加4点护甲,晕眩机率15%,晕眩造成80点伤害。
等级 3 - 增加5点护甲,晕眩机率20%,晕眩造成100点伤害。
等级 4 - 增加6点护甲,晕眩机率25%,晕眩造成120点伤害。

小小_长大

长大快捷键:R/W
被动技能。小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。同时提高投掷伤害和移动速度。神杖升级:小小可以抓起一棵树,攻击距离提高至235。攻击在半径400内带有50%的分裂效果,并对建筑造成75%的额外伤害。提高投掷伤害。
等级 1 - 攻击力增加50点,攻速减少20%,移速增加40,崎岖外表的触发几率增加6%。
等级 2 - 攻击力增加100点,攻速减少35%,移速增加50,崎岖外表的触发几率增加8%。
等级 3 - 攻击力增加150点,攻速减少50%,移速增加60,崎岖外表的触发几率增加10%。