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众神之王 DPS指数:1 Push指数:3 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:1

拥有超高的爆发,长期雄踞团战伤害输出首位。大招和雷击可以提供反隐,大招可以开视野,雷击可以打断持续施法,静电场按比例耗血提供了宙斯的后期输出能力。操作比较简单,很难放空大招。

没有任何的逃生技能和留人技能,血量比较薄弱,团战中由于其超高的输出往往成为对手想要集火秒掉的第一对象,对站位的要求比较高。

531/531
285/285
射程: 350 | 移动速度: 300

攻击 41-49 力量19+(2.6)

攻速 1.7 敏捷11+(1.2)

护甲 1.54 →智力22+(2.7)

最搭配英雄

  • 湮灭法师

    湮灭法师

    遗忘法师的衰老配合上宙斯的雷击大招二连几乎可以秒到一个血量一般的英雄,而衰老的减速效果也是宙斯最需要的留人技能。
  • 术士

    术士

    致命连接链接到3个人以上的时候,宙斯使用大招和2技能都可以造成非常可观的伤害。

最克制英雄

  • 沉默术士

    沉默术士

    沉默术士的大招可以使宙斯在短短几秒内成为一个高级步兵,沉默术士的队友便会想尽一切办法秒掉宙斯。
  • 噬魂鬼

    噬魂鬼

    噬魂鬼的感染可以配合其有位移技能的队友接近宙斯,面对有魔免和减速的小狗,宙斯一旦被靠近,往往便是插翅难飞。

推荐加点方案

  • 弧形闪电
  • 雷击
  • 雷击
  • 静电场
  • 雷击
  • 雷神之怒
  • 雷击
  • 静电场
  • 静电场
  • 静电场
  • 雷神之怒
  • 弧形闪电
  • 弧形闪电
  • 弧形闪电
  • 黄点
  • 雷神之怒
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

连锁闪电前期点一级,方便对线消耗及补刀,打架时用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。雷击是zeus最重要的输出技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐于一体。

推荐出装

技能介绍

宙斯_天赋系统

新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +2魔法恢复速率或 +25移动速度。
等级 15 - +7护甲或15%魔法抗性。
等级 20 - +75弧形闪电伤害或+0.5秒 雷击眩晕。
等级 25 - +2.0%静电场伤害或+200施法距离。

弧形闪电

弧形闪电快捷键:Q/C
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:850
施法间隔:1.6秒
魔法消耗:65/70/75/80点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成145点的伤害,跳跃15次。

雷击

雷击快捷键:W/G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.2秒,可以点击地面施法。
施法距离:700
真实和空中视野持续时间:4.5秒
施法间隔:6秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。

静电场

静电场快捷键:E/F
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1200范围内敌方单位当前生命值一定百分比的生命。6.73后对小兵和隐身单位也起作用。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少4%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少6%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少8%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少10%当前生命值的生命。

雷神之怒

雷神之怒快捷键:R/W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。神杖升级获得:雷云技能[雷云打击间隔为2.25秒,冷却时间35秒,持续时间40秒]
施法间隔:90秒
魔法消耗:225/325/450点
真视范围:500,持续3秒
等级 1 - 造成225点的伤害。
等级 2 - 造成325点的伤害。
等级 3 - 造成425点的伤害。